少女展爛会のあれこれ

少女展爛会メインです。自作シナリオとか解説記事とか。たまに更新します。@sibawannco

【クラス解説④】デイム

【デイム

『女騎士。デイムとは、爵位の意味での「ナイト」の対義語。』

『生甲斐探してまっしぐらさん。義理と信念の人。』

情に厚かったり、こだわりが強かったり。
公式NPCには熱心に花壇の世話をする少女、好きな女の尻に敷かれる少女などがいます。

PLオススメ度:★★★
受け身になりやすいクラスです。特技も補助や回復系が多く、突破力に欠けます。その分耐久戦はピカイチ。我慢強さが表れています。
仕えるべきご主人様や、身を捧げるに値する趣味のために、動いていきましょう。

 

【ステータス】

支配=従順=純真なんですよね。従順的なだけのキャラではない。

組み合わせ先の定番は【シンデレラ】【人魚姫】でよく見る子です。従順純真が5にできます。特に【デイム/人魚姫】で【人魚姫】特技の【一途】を取ると突破力のなさを補えるので相性がとてもいいです。(リプライ性能が微妙だけど回復すればいいのでヨシ!)

他には【オーデ】を【ロマンティック】にして【欲情】を取るのもいいですね。

 

【特技】

【マジレス】★★

受止に成功すると相手にインパクトを与えられるんですけどこの受止の成功がなかなか難しい……。お友達に追焚して達成値を上げてもらいましょう。このゲーム大事なのはお友達ですからね。

 

【諫言】★★

協力型シナリオのお助けNPCに積んでおくとPLに感謝されます。あんまり使いません。

 

【克己心】★★★★

自身回復特技。コスト0でどんどん回復できます。凄まじく強いのですが、その分アプローチが飛んでこなくなる可能性があるので★4。

 

【ガード▲】評価外

使ったことありません。

【クラス解説③】コート

【コート

『貴族。理性派、知性派。理性と利害を計るお利口さん。』

『いわゆる委員長タイプのクールビューティ、少々皮肉っぽいものの、最後には頼りにされるような知恵袋、的なスタンスによく馴染む。』
眼鏡をかけやすく、読書好きになりやすいです。陰のオタク?

PLオススメ度:★★
ひねくれものになりやすいクラスです。
うまいことリーダー格の右腕ポジとかに収まれればいいのですが
そうでないとちょっと動かしにくいかもしれません。

しっかり者で面倒見のいいキャラなら困ることはありませんけどね。ほら、参謀キャラのあいつとか、そんな感じ。

 

【ステータス】

好意=悪意なのが改めてみると少し意外。

押しはないけど支配が2でチョットツヨイ。組み合わせるのが【ドロシー】でも初期作成で支配5、打算5にできます。他にも【アリス】【グレーテル】【ウェンディ】あたりと相性がいいです。

 

【特技】

【説得力】★★★★

【プリンセス】の【計算づく】の劣化といえば劣化。でも十分強いです。

 

【辛辣】★

使われてるところを見たことがない。誰かの悪意のインパクトに追焚してやるくらいかなあ。それはちょっとやってみたい。追い打ちで悪口やイヤミを言ってやるみたいな。

 

【搦め手】★★★

振り直し特技は普通強いはずなんですが、このゲームだと直接達成値を上げる特技がゴロゴロしてるのでちょっと微妙な立ち位置にいます。判定以外でも、展開部で出てきた何かしらの表を振りなおしたりとかもできるはずなので、便利なのは便利。

 

【不意の一手】★★★★

上手く決まるとかっこいい特技の一つ。これ決めたい場面だと、だいたいほかの参加者はコートがコレ持ってるの忘れてたりするのでいい感じに驚かせて他人の獲物を横取りできたりします。コストがそこそこ重いですがその価値がありますね。

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【クラス解説②】プリンセス

【プリンセス】

『お姫様。愛すべき我侭な気分屋さん。計算でやってる場合も?』

『純粋無垢、あるいは天真爛漫をその身に宿した少女。』

良くも悪くも人の関心を引き、人間関係の中心になりやすい子です。
病弱な女の子、デコだし勝気っこなど公式NPCの中でも色んな少女がいます。
困ったら【プリンセス】でいいんじゃないかな。

PLオススメ度:★★★★
ストレートに可愛い女の子はこのクラスがぴったり。フレーバーとしてはプレーン味。
好きに味付けて愛されキャラを目指しましょう。

 

【ステータス】

支配が3で、他資質が2、押しが1、以下が0という偏ったステータス。
押しはあるけど察しはありません。気ままな少女らしい少女ですね。あと慎みもないのでインパクトが通りやすいです。なんかインパクト通りやすい子はだいたい【プリンセス】で、【クラス】が【ドロシー】【赤ずきん】あたりの慎みがどっちも1で防御が最薄なことが多いです。

【アリス】【グレーテル】と組み合わせると初期作成でも支配5、打算5にできて強いです(さらにどっちも世界の部品が1つ余る)。

ちなみに【赤ずきん】ですと全資質が3と平らなステータスに。

 

【特技】

【大騒ぎ】★★★

なにやらすごいことが書いています。その場の全員にインパクトを与える特技は限られていて、あとは【人魚姫】の【届かない歌声】(と【語られなかった言葉】)くらい?

実際使ってみるとコストが重いわ、自力で達成値上げられないわ、アプローチ先以外は慎みでインパクト軽減できちゃうわで自分で暴れるとなるとかなり難易度が高いのですが、追焚で誰かに乗せてやるとなかなか使いやすい上にめちゃくちゃ迷惑でおもしろいです。

 

【無垢なる瞳】★★★★★★★★

環境ぶっ壊れ特技。コスト2で受けたインパクトをそのままカウンターで跳ね返します。ちょっと強すぎる。跳ね返されたインパクトを慎みで軽減できないのが本当に強い。軽減できてコスト2ならまだわかる……わかるかな? わかるんですが。ちなみに【赤ずきん】も同じようなことができます。コスト4で。

そういえば陥落した【無垢なる瞳】持ちがカウンターヒットでアプローチ先にインパクトを入れて二重に関係を獲得する、っていうのを私の周りの卓ではやってるんですが、処理はこれでいいんでしょうかね。陥落した時点で特技は使えないんじゃ、とも思うのですがまあ損する人がいないのでこうなってます。(アプローチ先がまだまだ陥落したくない!とか思ってない限り)

 

【計算づく】★★★★

打算縛りですが達成値の上昇と、そこからさらにコーディネート縛りでインパクトが+2されます。達成値とインパクトが同時に上昇する特技は貴重。

ちなみに初期作成ですと

コーディネート/ロリータパンク
コーディネート/眼鏡
コーディネート/ハット
コーディネート/作業着
コーディネート/バンダナ
コーディネート/ガーリッシュ
コーディネート/フリル

が該当し、リバースが使えると

コーディネート/カラー
コーディネート/エンブレム
コーディネート/クラシカルロリータ
コーディネート/ぼろ
コーディネート/甘ロリ
コーディネート/リボン
コーディネート/ビーズアクセ
コーディネート/キャップ

が該当します。けっこう幅が広いですね。

 

【わたしがみんなのお姫さま★】評価外

自分だけ騒いで周りをげんなりさせる特技。特技名がかわいいのでNPCのフレーバーに持たせたりします。

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【クラス解説①】エンプレス

【エンプレス】

『女帝、女王。人の上に立つために生まれついたかのような威風と、人の敬意を惹きつけて止まない魅力の持ち主。少女達の中でも、当然のようにリーダーシップを執る立ち位置に収まりやすい。』

カリスマ性あふれる仕切り屋さん。堂々たるリーダー。いざというとき頼れるお方。
別にカリスマ性がなくても、いばってればわりとそれで大丈夫。

PLオススメ度:★★★★★
PCの中に一人いると「この子がリーダー格なんだな」という扱いになりやすくかなりRPしやすいです。悩み事を抱えたNPCの相談にものりやすく、シナリオのほとんどで困ることはないでしょう。どんどんおねえちゃん風(幼くても)を吹かせていきましょう。

私はよく【エンプレス】でフランクな面倒見のいいお姉ちゃんを作ります。好きなので。

 

【ステータス】

支配が3で、他が全部1という潔いステータス。
押しと察しが同値というのがちょっと意外ですね。従順0で押し2とかでも【エンプレス】っぽいのですけど強すぎるからバランス取りでしょうか。

【アリス】【グレーテル】と組み合わせると初期作成でも支配5、打算5にできて強いです。ちなみに【なよ竹】だと支配5、従順5にできます(けど【エンプレス/なよ竹】で従順の世界の部品3つとかいうキャラになる)。

 

【特技】

【マジェスティ】★★★★★
Q.エンプレスでこれ取らない時ってあるんですか?
A.弱めのNPC作るときとか……?、みたいなつよつよ特技。
場のオーデ依存になりますが【ドロシー】の【見ちゃった】と組み合わせると攻守一体無敵に近い性能になります。

追焚性能としては支配縛りのためかちょっと使いにくく、私の周りではやってるとこ見ないですね。コストが馬鹿軽なんでかみ合えば強いはずなんですが。

 

【みことのり★】評価外

【オンステージ】特技は空気ですよねえ。重さ4で+【押し】は成長しきってるキャラじゃないと選択肢にもあがらないっす。

 

【御下命】★★

あまりみない特技。だいたいみんな【マジェスティ】を取っちゃうと、あとは【不可侵】を取るかどうかでなかなか取りませんね。NPCの演出としても今まで使ったことがなく。効果もちょっと玄人向けな感じ。うまいこと場をかき乱せるポテンシャルはあると思うのですが。

 

【不可侵】★★★★

落とされたくない子用の特技です。これ取るかどうかでキャラの方向性が大きく変わります。

★4にしてるんですが、私としては“落とされたくない”状況になるのってシナリオの重要NPCがすぐ落ちちゃいそうになる、くらいな時なのでそんなに使わないです。強いんですけどね。ただ【不可侵】持ちのNPCがこれを見せてからPCにアプローチされなくなっちゃったりとかするので、強すぎるのもなかなか考え物。この特技コスト+1くらいの方が他参加者と駆け引きできていいんじゃないかなと思います。

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かぜをひきました

風邪で熱がなかなか下がらず、喉もやられ、鼻もつまり気味になりました。
熱はもう下がってるんですけどね。

なので記事をちょっとお休みします。
再開したらオススメしてもらった本とか、セッションログを載せたあとに【クラス】【タイプ】【オーデ】の解説記事をあげたいと思います。

あと推し香水の話とか、ミマモロールの話とかもしたい。

08/28
9月の頭までちょっとやることがあるので9/5から更新再開します。とりあえずこのブログ始めた目的の解説記事から先にあげます。

(22.08.13)ギャルゲ展爛会

NPC6人くらいいます。アホ。ギャルゲですからね。

ニコライさんの動画のギャルゲシノビガミ見てたらやりたくなって作りました。みんなも性癖NPC作ってギャルゲにして私に回してほしい。

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(22.08.12)明日のご飯はなんにしよ?

食糧庫をみんなで漁るシナリオです。それ以上でも以下でもなく。

シセル(黄)とシエラ(水色)がちょっと仲良くなったかな。

 

シエラ(水色)とピース(赤)は【デイム/人魚姫】とクラスタイプが同じなんですが、それぞれ特技の取り方が両極端でシエラが耐久型、ピースが馬鹿火力型と全然違っていて面白いですね。