ルールやマスタリング
前々からやろうと言ってた境内遊びができました。 PCは秋シナリオ(前に書いたやつ)のNPCあーたんです。 GMのベータさんが来てほしいと前に言ってたので登板。 元からショウ・アップする用のステータスと特技じゃなかったので適当に【暖簾の奥】追焚嫌がらせ…
サンプルシナリオでNPC三人は多いんじゃ! もしやるならサブGMにジェゼルディンを任せるといいと思います。まあ、それしても大変なんですが。 それに加えて掲示部のなんかいろいろ……ギミックが難しい。再現部の“薬を奪うにはこういうときこの条件(もうこの時…
金髪でプライドの高いお嬢様然としたパテラが、穏やかで心優しいエフィーヌに片思いしていて、その気持ちからエフィーヌに対して少し臆病になっているけど、実際のところ二人は以前よりも仲良くなっていってる……。 お手紙というかわいいモチーフを使った甘酸…
少女展爛会、やってること(システム)とガワの乖離(ロールプレイ)が凄まじいゲームなのでガワの方をシステムの脳筋さに合わせてプロレス×少女展爛会シナリオとかやりたいな。頭悪そう。HO1:貴女は誇り高きベテランレスラーである HO2:貴女はHO1のライバル悪役…
再現部のショウ・アップ。もう自分が他PCとかNPC2~3人【陥落】させてて、誰も【陥落】させてないPCとのタイマンになった時。 ……困る。なぜならもうこの時点で他PCとかNPC2~3人【陥落】させてて、「最後は落とすよりも落とされたいな❤」って姫気分だか…
そこまでに何があろうと【コーダ】で夕暮れを演出して、いい感じに夕暮れのBGMを流す。以上。ちなみにいつも使ってるBGMは『羊飼いの夕餉』です。 www.hmix.net 理想の夕暮れ感。 アホみたいですが、覚えといて損はないんじゃないでしょうか。 困ったらだい…
少女展爛会のGMはショウ・アップ時・NPC1をどう動かすか・NPC2(たいがい二人目がいるシナリオが多いので)をどう動かすか・上記を踏まえかつ、PC全員のテンションの進捗やRPの絡み度、オーデのたまり具合、シナリオの演出と収まりどころを考えながらセッシ…
少女展爛会の成長って「シナリオ終わりに1つだけ何をするか選択(または放棄)する」システムだったことつい最近まで知りませんでした。こんなに遊んでるのに。 だって成長させる機会がないんだもの! 正しくは継続させる機会。 キャンペーンとかやりたいで…
みなさんどういう環境でこのシステム楽しんでおられますでしょ。基本ルールブック(というかサプリのリプレイ)ですと、【場のオーデ】以外の情報は基本的に公開しないまま始まってるっぽいですね。(PC間は自己紹介でクラスタイプオーデくらいは共有してる…